Де можна знайти СяоДе можна знайти Сяо

0 Comment

Детальний огляд на Сяо

Сяо — персонаж стихії Анемо, котрий багатьом здається незрозумілим та складним. Вісник підготував неймовірно детальний огляд, в якому описав все, що ви хотіли знати про адепта.

Опис навичок

Детальний опис сузір’їв та навичок ви завжди можете прочитати на сторінці персонажа Сяо.

  • Звичайна атака: адепт виконує 6 атак списом.
  • Заряджена атака: виконує випад вгору, який візуально нагадує «граблі». Споживає 25 одиниць енергії.
  • Атака в падінні: приземляється, вдаряючи землю під собою та уражаючи опонентів навколо демеджем по площі. Виконуючи атаки в падінні, адепт не отримує демеджу з будь-якої висоти.

Нюанс: в грі є три типи Атак у падінні: висока, низька та звичайна. Перші дві залежать від висоти з якої персонаж вдаряє по площі, а ось звичайна — попадання по гітбоксу ворога. Таким чином, замість одного числа демеджу можуть бути два.

Сяо робить випад вперед, завдаючи супротивникам на своєму шляху Анемо демеджу. Навичку можна використовувати у повітрі як засіб скорочення дистанції. С0 Сяо має для неї два заряди. Навичка генерує по 3 частки енергії з кожного заряду.

Нюанс: якщо, граючи за Сяо, підстрибнути та використати в цей момент Елементальну навичку, наприкінці буде можливо зробити Атаку в падінні.

Елементальну навичку можна використовувати на деяких супротивниках і для розваги.

Значно збільшує здібності Сяо до стрибків та радіус його атаки по площі. Конвертує демедж атаки в Анемо, які не можна відмінити іншими інфузіями. У цьому стані у Сяо постійно знижуватиметься показник Здоров’я. Ефект навички закінчується, коли Сяо покидає поле бою. Навичка триває 15 секунд та має високу вартість — 70.

Під час Вибуху Стихій, використання Елементальної навички не генерує частки Енергії.

Під дією ефекту Вибуху Стихій, увесь демедж Сяо збільшується на 5% кожні 3 секунди тривалості навички. Максимальний можливий бонус — 25%.

Застосування і подальше застосування Елементальної навички збільшує демедж на 15%. Ефект триває 7 секунд та складається максимум у 3 стеки. Отримання нового стеку оновлює тривалість ефекту.

Зменшує споживання витривалості під час скелелазіння на 20% для всіх учасників команди. Не складається в стеки з іншими подібними ефектами.

Сузір’я

  • С1 — додає третій заряд до Елементальної навички Сяо. Це полегшує збір Енергії для Вибуху Стихій, але загалом не вирішує питання Енергії . Щодо загального демеджу — він не суттєвий.
  • С2 — якщо Сяо в команді, та не на полі бою, його Відновлення Енергії збільшується на 25%. Може здатися, що це сузір’я варте великої уваги, та це не так. Річ у тім, що Сяо треба виходити на поле, задля отримання Енергії від його Елементальної навички або, щоб отримати частки від персонажів-батарейок. Тому вклад С2 незначний.
  • С3 — збільшує рівень Елементальної навички на 3. Сузір’я піде на користь тільки для С6, при якому більша частина демеджу зосереджена саме в цій навичці.
  • С4 — коли показник Здоров’я Сяо падає нижче 50%, він отримує бонус Захисту 100%. Здебільшого в команді будуть персонажі, що надають щит та лікування, тому користі від сузір’я переважно немає.
  • С5 — збільшує рівень Вибуху Стихій на 3. На загальний демедж загалом впливає не суттєво.
  • С6 — якщо Сяо знаходиться під дією ефекту Вибуху Стихій, ураження щонайменше 2 супротивників Атакою в падінні негайно надасть йому 1 заряд Елементальної навички, що протягом наступної секунди може бути використана, ігноруючи її КД. Збільшує загальний демедж Сяо в два та більше рази, але через умову про кількість супротивників робить це сузір’я неактивним у випадку одного ворога. Зокрема, автоприцілювання може зіграти проти Сяо під час спаму Елементальної навички та підставити його під демедж. Але, тим не менш, сузір’я є сильним.

Опис персонажа

Сяо є Гіперкеррі Анемо персонажем. Він переймає на себе найбільшу кількість демеджу команди та час, проведений на полі бою. Основне джерело демеджу — Вибух Стихій. Атаки в падінні є важкими, тому Сяо здатен розбивати щити, заморожених супротивників та підкидати дрібних ворогів. Крім того, завдяки Вибуху Стихій, що наносить демедж по площі, Сяо здатен легко впоратися з ворогами, які носять щити. Його Вибух Стихій триває 15 секунд, протягом цього часу Сяо намагається нанести якомога більше демеджу під різними бафами команди. Здібність до стрибків робить його невразливим для більшості атак від ворогів, збільшує його маневреність у повітрі, але Сяо однаково ризикує потрапити під демедж після приземлення або в повітрі, наприклад: у стані Вибуху Стихій Сяо можна заморозити або він, випадково, може втрапити до бульбашки Гідро слайма.

Окрім цього, Сяо потребує Лікування, щоб виживати, оскільки, Вибух Стихії надає не тільки додатковий множник та механіку, а й споживає Здоров’я: адепт стає дуже вразливим до демеджу. Слабкістю є і Енергія: вартість Вибуху Стихій висока, а в арсеналі є два заряди Елементальної навички з перезарядкою 10 секунд на кожен. На швидкість анімацій Сяо в повітрі має вплив наявність Кріо статусу та бонусів для переміщення, але він доволі незначний.

Звичайні атаки варто підвищувати під “корону”, оскільки це джерело чисел під час Вибуху Стихій. Останній надає нам додатковий множник, але саму атаку можна прокачати до 8 рівня (далі % несуттєві). Елементальну навичку можна підвищувати до 7-8 рівня, оскільки вона теж здатна завдавати демедж, завдяки пасивці.

С6 Надає Сяо (при наявності ворогів) використовувати його Елементальну навичку постійно, ігноруючи її перезарядку. Оскільки вона швидка, має спеціальну пасивку — варто підвищувати рівень в “корону”, як і зі звичайною атакою, тоді як Вибух Стихії залишити на 8 рівні.

Геймплей

У адепта є декілька варіантів комбо, які він може використовувати, залежно від ситуації чи бажання гравця.

Зазвичай Сяо робить 11 ВАП, але можливо робити і 12, завдяки хітлагу. Окрім цього, удари по гітбоксу супротивника; а не у всіх ворогів легко влучити, здебільшого це стосується малих та/або рухливих; надає додаткові числа демеджу.

Сильне комбо для сутички з 1-2 ворогами. Може поєднуватися як з ВАП+Атака в падінні по гітбоксу, так із НАП+Атака в падінні по гітбоксу. Останній варіант робить комбо надзвичайно швидким, але є декілька нюансів:

  • Комбо витрачає витривалість на Заряджену атаку, тому ухилятися за допомогою ривка буде складно;
  • Є ризик отримати демедж.
  • НАП хоч і дає менше демеджу, але при наявності ударів по гітбоксу ворога — різниця може виявитися незначною (удари по гітбоксу теж можуть в крити).
  • Всього АП може бути 8.

Невеличке комбо, що працює на дрібних ворогах, при потребі битися на полі зі збереженням Вибуху Стихій.

Просте комбо для дрібних ворогів, якщо, з якоїсь причини, неможливо виконати Заряджену атаку.

Артефакти

  • Повний набір “Відродження кіноварні” — найкращий сет артефактів, який підходить для Сяо. Пасивка повністю співпрацює із механікою Вибуху Стихій адепта.
  • Повний набір “Хроніки пустельного павільйону” — підсилює Атаки в падінні. Потребує обов’язкової Зарядженої атаки, задля активації пасивки сету. Повністю себе реалізує лише у JET (N1CJP).
  • Комбінації 2+2: Хроніки пустельного павільйону/ Смарагдова тінь + Церемонія поховання гладіатора/ Спогади Шіменави/ Відродження кіноварні/ Відлуння благодаті духів — непогані варіанти для побудови демеджу адепта. Такі комбінації набагато легше отримати з відповідних підземель, скринь чи Безодні. Сабстати Сяо цінує набагато більше, аніж ефект сету, але, при наявності гарних артефактів, бонус не буде зайвим.
  • Комбінації 2+2: Емблема відрізаної долі + АТК/Анемо — ефект від Емблеми відрізаної долі дещо полегшує проблему з Енергією Сяо, але не надає йому якось додаткового демеджу.
  • Мішані сети — будь-які артефакти, що мають гарні характеристики, які зазначені нижче.
  • 2 х Церемонія давньої династії;
  • 4 х Емблема відрізаної долі.

Зброя

  • Нефритовий шуліка* — найкраща зброя, що підходить адепту. Вона надає необхідний ШК (22,1%) та додатковий Бонус Демеджу з атак. Має високу базу, що впливає на демедж.
  • Посох Хома — сильна зброя з високим показником Критів (66,2%), має приємну пасивку на збільшення демеджу від показника Здоров’я, яке Сяо здатен понижувати собі самостійно, провокуючи додатковий бонус за умови
  • Пронизувач веселки — надає велику кількість АТК, а при наявності щита — ще додатковий бонус до АТК. Спис не вирішує проблему як Енергії, так і балансування Критів та ШК. Окрім цього, потрібен міцний щит.
  • Приборкувач катастрофи — спис, який надає як бонус АТК, так і до Елементального Демеджу. Має найвищу базу серед усіх списів.
  • Посох багряних пісків — спис з високим показником ШК, що дозволяє зосередитися на Критах та Енергії, але має низьку базу, порівняно з іншими, та пасивку через Майстерність Стихій — характеристику, яку собі Сяо не збирає.
  • Блискавка травокосу та Небесний хребет — обидва мають важливу характеристику: Енергію, але також ці списи не вирішують питання щодо балансу та не надають в достатній кількості Бонусів до Демеджу.
  • Чорногірський спис – надає 55,1% Критів та має непогану базу. Збільшення АТК від пасивки при виконанні умови, надає Сяо додаткового демеджу, але на високих поверхах Безодні активувати її буде складно.
  • Спис дуелі — надає 36,8% ШК та має низьку базу. Пасивка спрацьовує одразу, але при наявності більшої кількості ворогів АТК бонус зменшується.
  • Спис мілеліта — має високу базу серед своєї категорії. Пасивка спрямована на збільшення АТК та ШК, але це залежить від наявності персонажів в команді з конкретного регіону, що досить складно реалізувати, враховуючи звичайний склад команди для Сяо.
  • Спис Західного Вітру — має високу базу серед своєї категорії. Значно полегшує збір Енергії, завдяки характеристиці та пасивці, але не вирішує питання щодо бонусів до АТК, Критів та ШК.
  • Вістря вітру звісток — доволі непоганий варіант. Характеристика надає гарний бонус до АТК. Для активації пасивки необхідна реакція, що інколи неможливо зробити.

Команди

Сяо досить гнучкий для команд, тому, залежно від наявності тих чи інших персонажів, може змінюватися стиль гри. Тим не менш, в сценаріях на великій кількості ворогів, переважає ВПА.

Фарузан виконує роль бустера (додає Анемо Демедж та знижує резист ворогів), Джин — роль батарейки, а Беннетт надає додаткову АТК. В такій команді є і відхилення, і необхідні бонуси для Сяо. Важливо розуміти, що Сяо та Фарузан обидвоє потребують Енергії, тому третій Анемо — бажана опція. З роллю батарейки ще здатна гарно впоратися Цукроза.

Така команда забезпечує і Захист, і відхилення, і Енергію. Джонлі може бути не тільки гарним щитовиком, а й, за потреби, придиліти увагу власному демеджу. Джин є джерелом Енергії, а Альбедо — джерело резонансу та додаткового демеджу. Окрім цього, останній, може носити і Церемонію знаті задля додаткового бусту.

Команда базується на поєднанні Сяо та Райден, де остання виконує одразу два завдання: Енергія для Сяо під час його Вибуху Стихій (за рахунок єшки Райден) та власний демедж, коли у Сяо є “вікно”. Інші персонажі підбираються залежно від потреби в Енергії та Лікуванні.

Джин — Енергія для Сяо, Лікування всій команді. При наявності сузір’я С4, допомагає з пониженням резисту до Анемо;

Фішль — резонанс Електро, може носити Мілеліт та вносить свій демедж.
Окрім цього, Сяо може вносити додатковий демедж від розсіювань Електро статусу на ворогах.

Команда має той самий принцип, що і попередня, але без Лікування, що потребує від Джонлі міцного щита. Завдяки своїй пасивці, Єлань здатна надати додатковий демедж для Сяо, але за умови, якщо останній буде робити Звичайні атаки чи комбо JET (N1CJP). Стрибок Сяо здатен закінчити анімацію ударів Звичайної чи Зарядженої атак раніше, не шкодячи нанесенню демеджу ворогам.

Найкраще з цим здатні впоратися Фарузан та Джонлі. Із безкоштовних варіантів — С6 Анемо ГГ, але при дрібних ворогах торнадо буде проблемою. Щодо інших персонажів: С2 та С6 Венті, С4 Джин.

Менеджмент Енергії на Сяо

Головна вразливість Сяо — його дорогий Вибух Стихій, що коштує 70 од. Погіршує ситуацію нездатність Елементальної навички під час Вибуху Стихій генерувати Енергію. Через це, доводиться обов’язково брати “батарейку” в команду.

Однак, однієї батарейки замало — необхідно ловити сфери Енергії за Сяо. Річ у тім, що персонажі, котрі знаходяться не на полі бою, отримують менше Енергії (навіть однакової стихії, що і Сяо), а, отже, не так швидко регенерують Вибух Стихій собі.

Тому, якщо тримати Сяо не на полі бою — знадобиться більше часу, аби він набрав необхідну йому Енергію.

Щоб Сяо отримував Енергію на полі бою від своєї батарейки, необхідно робити наступне:

  • використати Елементальну навичку батарейки на ворогах;
  • роки сфери в повітрі, змінити діючого персонажа на Сяо;
  • перехопити сфери;
  • повторити.

Коли у Сяо буде повний Вибух Стихій, необхідно повторити цикл, але, наприкінці, коли сфери будуть у повітрі — активувати Вибух Стихій. Це дозволить, знаходячись в останньому, отримати трохи Енергії для наступного Вибуху Стихій.

У відео показано: як при використання трьох Елементальних навичок активувати Вибух Стихій, то, при зважених рішеннях, можна набрати близько 30% до наступного Вибуху Стихій.

Також, показано з циклу вище, як ловити сфери від Венті в момент активації Вибуху Стихій Сяо.

Якби дивно не звучало — не потрібно. 120%-130% буде достатньо, але, якщо вдалося більше, без суттєвого впливу на демедж — це допустимо. Річ у тім, що, якщо взяти 100% Енергії — для заповнення соло Сяо потрібно 8 Елементальних навичок. При 125% вже 6, а при 170% — 5. Найбільш зручною є стратегією поставити батарейку.

Цукроза, оскільки регенерує 4 сфери енергії, а при наявності С1 їх буде сумарно вже 8. В такому випадку, ротація для менеджменту Енергії виглядає так:

Цукроза, конкретно під Сяо, може вдягати сет Церемонії знаті, якщо в команді його більше ні в кого немає.

Насправді є і це Анемо ГГ. Коротке натискання на Елементальну навичку, надасть 2 сфери Енергії, а враховуючи коротке КД, Анемо ГГ здатен надавати Енергію. Окрім цього, він/вона здатні носити меч Західного вітру та робити декілька Звичайних атак. Принцип перехоплення Енергії залишається. У випадку, коли не хочеться використовувати Анемо ГГ, можна звернутися до Електро/Кріо персонажів, які, зазвичай, виступають в ролі батарейок в інших командах.

При наявності в руках-лапках зброї Нефритовий шуліка, виникає питання щодо його стеків. Річ у тім, що у Сяо Звичайних атак 6, а для повного бонусу списа необхідно 7. До цього ж, це забирає час, який можна витратити на накопичення Енергії чи нанесення демеджу.

Але є вороги з довгими анімаціями, наприклад Маґу Кенкі. Поки він встає, Сяо може вдатися до Звичайних атак та назбирати усі стеки до початку повноцінного бою.

Тим не менш, у більшості випадків, стеки Шуліки наберуться під час Вибуху Стихій.

Висновок

Сяо — Анемо персонаж, який досить зручно збирається через сети артефактів, але, натомість, потребує дорогої зброї. Ще однією проблемою є персонажі в ролі підтримки. І хоч Алатус може, за потребою, обирати різні команди, але для більшого демеджу необхідні персонажі, що здатні різати опір, надавати Елементальний Демедж (Анемо) чи додаткову АТК на довгий період часу. У Сяо дуже дорогий Вибух Стихій, що гарантовано резервує місце батарейки в команді.

Алатус має унікальну механіку, яка зосереджена в Планж Атаках, останні розцінюються грою як важкі.

Піро, Кріо, Гідро та фізичні білди — це лише розважальні збірки, що можуть існувати паралельно з основною, втім про них ми однаково згадаємо у наступному огляді!

Ще не прочитав / не пройшов / не отримав / не знайшов

Вже прочитав / пройшов / отримав / знайшов

Де можна знайти Сяо

Бессмертный дух Якса, охраняющий гавань Ли Юэ. Также зовётся Охотником на демонов или Защитником Якса.

Редкость

Оружие

Элемент

Модель

День рождения

Созвездие

Регион

Группа

Особое блюдо

Именная карта

Как получить

Дата релиза

Английский

Китайский

Японский

Корейский

Титулы

«Я буду защищать тебя. Но не приближайся и не становись у меня на пути, иначе ты об этом пожалеешь.»

Сяо — играбельный Анемо персонаж в Genshin Impact.

Он адепт и единственный из пяти сильнейших защитников якса, оставшийся в живых. В настоящее время он проживает на постоялом дворе «Ваншу», продолжая исполнять контракт и изолируя себя от общения со смертными.

Сяо был доступен как играбельный персонаж во время второго закрытого бета-теста. Его официальный релиз состоялся в обновлении 1.3.

Боевая информация [ ]

Сяо может использовать элементальный навык, чтобы быстро перемещаться по полю боя и наносить Анемо урон стоящим на пути врагам. Этот навык можно применять в воздухе.
Когда Сяо использует взрыв стихии, он надевает маску Завоевателя зла. Во время действия навыка способность Сяо прыгать увеличивается, а его обычные атаки, заряженные атаки и атаки в падении наносят Анемо урон.
Но также в это время он непрерывно теряет HP. Статус снимается, если Сяо покидает поле боя.

Фаза
возвышения
УровеньHPАТК [1] ЗЩТ [2]
0✦1/209912762
20/202 57170161
1✦20/403 42193214
40/405 120140321
2✦40/505 7241563594.8%
50/506 585180413
3✦50/607 3912024639.6%
60/608 261226518
4✦60/708 8652435569.6%
70/709 744267611
5✦70/8010 34828364914.4%
80/8011 236308705
6✦80/9011 84032474319.2%
90/9012 735349799

1. ↑ Характеристика дана без учёта показателя атаки оружия.
2. ↑ Персонаж получает специализированную характеристику начиная с фазы возвышения 2.