Яка різниця має бути у рейтингу дота 2Яка різниця має бути у рейтингу дота 2

0 Comment

Зміст:

Рейтинги герояBETA

Track your progress. Discover new strategies. Always be improving.

Що таке рейтинг герої?

Dotabuff вимірює і порівнює, як мільйони гравців в Dota 2 грають на кожному герої. Рейтинг героїв є найкращим способом відслідковувати поліпшення ваших навичок, відкривати для себе нові успішні стратегії від кращих гравців і встановити особисті цілі на майбутнє.

Як працюють рейтинги?

Кожен герой має власний список рейтингу, який включає в себе всіх кваліфікаційних гравців (Докладніше у кваліфікаційних). Рейтингова система оновлюється миттєво після кожного матчу, який ви грали, щоб показати, як змінився свій рейтинг в різних статистиках.

Як я можу знайти рейтинг?

Рейтинги доступні для кожного героя. Ви можете побачити top 8 гравців на сторінка героя, або top 100 разом з вашою особистою статистикою на окрема сторінка рейтингу.

Як я можу отримати рейтинг?

Це просто. Щоб кваліфікувати профіль, просто зіграйте 30 звичайних, або рангових матчів на Вашому улюбленому герої (або на будь-яких, які вам до вподоби), потім зіграйте щонайменше одну гру на цьому герої кожні 30 днів до завершення кваліфікації.

Як розраховується мій результат?

Після кожного матчу на зіграному герої, ми будемо оновлювати вашу позицію в рейтингу. Ваші очки розраховуються на основі декількох факторів, включаючи win rate, зіграних матчів, ВСП (Вбивств, Смертей, Підмог) співвідношення та новою концепцією, що називається Рейтинг Дивізій (далі подробиці).

Як часто оновлюється рейтинг?

Герой рейтингу оновлюється в режимі реального часу. Ви відразу побачите новий ранг і статистику після гри матчу.

Хто може бачити мій рейтинг?

Рейтинг героїв повністю закритий для всіх, окрім 100 найкращих гравців. Більше про конфіденційність.

Як розраховується рейтинг?

Кожен гравець, який кваліфікується для рейтингу, отримує бали. Результати розраховуються на підставі декількох чинників: Ранговий Дивізіон, частка перемог, зіграні матчі і співвідношення УСП. Більш висока оцінка призводить до більш високої позиції в рейтингу. Деякі фактори більш важливі, ніж інші: УСП набагато менше важливе, ніж інша статистика.

Що таке Ранг і Процентіль?

Ваш ранг і процентіль залежать від того, як Ваш результат відноситься до результатів інших гравців. Ранг – Ваша позиція в таблиці лідерів, процентіль – процент гравців з рангом нижче Вашого.

Гравці, в яких герой, знаходяться в top 1000, побачать їх ранг як абсолютне число (наприклад, “500th”).

Гравці, які знаходяться за межами top 1000 побачать свій ранг у вигляді процента (наприклад, “92 процента”).

Як я можу покращити свій рейтинг?

Грай і вигравай матчі. Спробуй поліпшити кожен матч. Краще втратити жорсткий матч, ніж щоб не грати взагалі.

Що таке Ранговий Дивізіон?

Ранговий Дивізіон – новий тип оцінки, розроблений для визначення рівня складності, зустрінутого Вамим при грі з певного героя. Ми створили Ранговий Дивізіон спеціально для списку Найкращих Гравців.

Що таке Рангові Дивізіони?

Є 6 рейтингових підрозділів: бронзовий, срібний, золотий, платиновий, діамонтовий і професіонал.

Кожен підрозділ рейтингу розбитий на 10 етапів, де 1 — найнижчий, а 10 – найвищий.

Ваш дивізіон буде автоматично змінений на більш високий в міру ускладнення матчів.

Чому я попав в ____ Дивізіон?

Ваше положення в дивізіоні залежить від труднощів, з якими ви зіткнулися під час гри. Також воно може (зазвичай так і буває) змінюватися від героя до героя. Ваш Ранговий Дивізіон не є показником ваших здібностей і змінюється повільніше, ніж ваш рівень майстерності або рейтинг.

Як попасти в кращий дивізіон?

It’s simple – keep playing! As you play more matches and face more difficult opponents, your division will steadily improve. If you’re already playing against the best players in Dota, keep at it and your division will improve.

Система Рангових Дивізіонів розроблена для більш повільної реакції на зміну навичок гравця ніж MMR. Якщо ви дуже швидко вдосконалюєтесь, системі необхідний час для відображення цього. Так само, велика втрата вашого MMR не буде миттєво мати великого негативного впливу на ваш ранг.

Важливо: Рангові Дивізіони не зв’язані напряму з вашими навичками або MMR, і не є відображенням ваших поточних навичок. Прочитайте наші думки про заміри майстерності гравців.

Я застряг в 10/10 Алмазному, як потрапити в Професійний?

Професійний дивізіон є ексклюзивним для гравців, які змагаються в професійних турнірах. Ми обговорюємо створення нового дивізіону між Алмазним і Професійним для більшого висвітлення напівпрофесійних гравців.

Хто може бачити мій ранг?

Ви – єдина людина в світі, хто може бачити ваш ранг. Всі рангові дані повністю приватні, і будуть доступні завжди.

Є тільки одне виключення: топ 100 для кожного героя є публічними даними. Ми вважаємо, що це важливий ресурс для вивчення і має бути доступний іншим.

Чи мають підписники Plus можливість бачити інформацію про ранг інших гравців?

No. Рангова інформація завжди приватна, до тих пір поки ви не в топ 100.

Чи є можливість включення відображення мого рангу?

No. Ми не хочемо змушувати гравців показувати всім їх ранг. Ви можете похизуватися, якщо ви потрапили в топ 100.

Чи отримаю я щось кльове, маючи “Плюс” підписку?

“Плюс” підписники можуть переглядати сво особисту позицію та детальну рейтингову статистику навіть якщо вони не знаходяться у топ 100.

Ви також отримуєте вкладку “Рейтинг” в профілі, яка показує ваш ранг на всіх героях.

Чи можу я слідкувати за своїм прогресом?

Так, ви можете переглядати ваш прогрес за останні 15 матчів для кожної характеристики (рахунок, дивізіон, відсоток перемог, матчі та УСП). Ближче до закінчення бета тестування Рейтингу Героїв ми плануємо додати більше візуалізацій, що допоможуть порівнювати і включати дані за більш довгий проміжок часу.

Рейтинги гравців є в бета-тестуванні

Система рейтингів нова. Хоч ми і працювали місяцями, виконуючи багато внутрішнього (і трохи зовнішнього) тестування, все ж можуть бути ситуації, коли гравець оцінюється занадто низько, або високо, або може шукати нечесні шляхи покращити свій рейтинг. Ми плануємо впровадити багато покращень для системи рейтингу, особливо покращити точність розподілення рейтингових дивізіонів в 98 процентилі і вище. Це тільки початок і ми плануємо продовжувати впроваджувати систему.

Під час бета-тесту, ранг може змінюватись, так як ми вводимо покращення.

Чому існують Рангові Дивізіони?(і наші думки про оцінювання навичок гравців)

Щоб зрозуміти, чому ми створили Рангові Дивізіони, буде корисно розповісти хід наших думок про складність вирахування навичок гравців в Dota 2, неймовірно складній командній грі.

Існує багато різних способів грати в Dota 2. Звичайний режим і рейтинговий, одиночний і командний, різні режими і регіони, навіть час дня сильно впливає на такі речі, як рівень навичок і MMR. Ці причини не можна описати або зрівняти, не кажучи вже про порівняння гравців.

Простіше кажучи, ми не віримо, що існує єдиний спосіб порівняння навичок гравців, що підходить усім. Розмірковуючи про це, ми створили систему, яка ефективно оцінює успіхи гравця на певному герої за весь час, чутливу до таких аспектів, як конфіденційність і задоволенність гравців.

Замість оцінки навичок гравців в певний проміжок часу (як MMR), Рангові Дивізіони приміряють і зважують труднощі, зустрінуті гравцями під час гри. Система Рангових Дивізіонів змінюється повільніше, ніж MMR гравця. Згодом вона порівнює складність і інші параметри, щоб створити загальну точну картину в системі рангів.

Рейтинг подбора игр

Рейтинг подбора игр (рейтинг) определяет уровень мастерства каждого игрока, путем рейтинга. Это значение используется в поиске игры. Победа увеличивает рейтинг игрока, а поражение уменьшает.

Игроки с наивысшим рейтингом отображаются в мировых таблицах лидеров.

Поиск игры [ ]

В основном, игроки будут играть против игроков с почти таким же рейтингом.

Четыре значения рейтинга отслеживаются независимо, в зависимости от выбранной роли:

  • Рейтинг основы (Обычные игры)
  • Рейтинг поддержки (Обычные игры)
  • Рейтинг основы (Рейтинговые игры)
  • Рейтинг поддержки (Рейтинговые игры)

Для калибровки рейтинга требуется 10 рейтинговых игр. Игроки, рейтинг которых в региональном топе войдет в топ 200 для одиночного рейтинга, будут отображены в таблицах лидеров.

Распределение [ ]

Valve [ ]

В декабре 2013 года, Valve сделали следующее распределение рейтинга для одиночного обычного поиска матчей для всей базы игроков. [1] Неизвестно на сколько эти введения были изменены с 2013 года.

Процент отображает долю игроков, которые ниже чем соответствующий рейтинг. Например, игрок с рейтингом 3200 будет более умелым чем 90% всех игроков.

OpenDota [ ]

Дальнейший анализ публичных профилей игроков, собранных OpenDota показывает более высокий средний рейтинг приблизительно 3100. Предполагается что эта цифра будет выше, так как считается что новые игроки и игроки с малым уровнем игры меньше хотят показывать свой рейтинг публично, и они следовательно не учитываются при анализе данных.

Неопределенность [ ]

Неопределен – это стандартный рейтинг игроков.

  • Игроки с высокой неопределенностью чаще будут играть с игроками у которых самый разнообразный уровень мастерства, и наоборот.
  • Новые учётные записи с несколькими сыгранными играми имеют высокую неопределенность, когда же старые учётные записи с большим количеством игр будут иметь малую неопределенность.
    • Так как обычный и рейтинговый подборы игр отдельные, игроки которые имеют много обычных игр всё еще будут иметь высокую неопределенность в рейтинговом подборе игры если игрок играл несколько рейтинговых игр, и наоборот.
    • С другой стороны, непредвиденность результата матча будет иметь тенденцию вызывать увеличение неопределенности.

    Группа [ ]

    В основном, группы получают дополнительный рейтинг при поиске матчей. Это необходимо для компенсации равенства рейтинга групп, так же как и игры с участниками с высшим мастерством.

    • Значения мастерства и опыта групп рассчитывается в среднем, не индивидуально для каждого игрока.
    • Группы получат самую высокую корректировку рейтинга.
    • Группы с большой разницей между рейтингами участников получат самую высокую корректировку рейтинга.

    Обновление [ ]

    • Средний рейтинг обеих команд отображается над экраном выбора героя в рейтинговой игре.
    • Высший индивидуальный рейтинг также отображается во время выбора героев.
    • Индивидуальный рейтинг для всех игроков отображается в окне по окончанию рейтинговой игры.
    • Не рейтинговые индивидуальный, командный и групповой рейтинги всегда скрыты.

    Перекалибровка [ ]

    • В начале каждого сезона рейтинга игроки могут перекалибровать свой рейтинг Настройки -> Аккаунт -> Перекалибровка рейтинга.
    • Существуют определённые временные промежутки для возможности игрокам перекалибровывать рейтинг.

    Другая информация [ ]

    • Рейтинг – это принципиальный, но не единственный фактор, использующийся в поиске игры.
      • Система также берет во внимание опыт (количество сыгранных игр), Производительность игрока, Разница золота и многие другие переменные.
      • Но она всё равно пытается учитывать 50% шанс на победу каждой команды у игроков со схожим уровнем мастерства.
        • Это значит, что шанс победы/поражения изначально близок к 50/50 для всех, кроме самых лучших игроков.